Przed każdą kolejką AI (Claude) samo zbiera informacje — tabela, forma, kontuzje, wiadomości — i typuje wynik każdego meczu. Typ trafia do dziennika przed pierwszym gwizdkiem, a po kolejce AI uczciwie się rozlicza. Czy pokona zwykłą statystykę? I czy pokona Ciebie?
Duży wynik to typ Claude'a. Pasek pokazuje, jak AI rozkłada szanse: wygrana gospodarzy / remis / wygrana gości. Rozwiń „Dlaczego?”, żeby zobaczyć uzasadnienie zapisane przed meczem.
Zgadnij wyniki meczów kolejki i sprawdź, czy typujesz lepiej niż Claude. Bez stawek i bez rejestracji, wystarczy nick.
Dowolny pseudonim, bez maila i hasła. Pokazujemy tylko nick.
Lewe pole to gole gospodarzy, prawe to gole gości, np. 2 : 1. Kursor sam przeskakuje do następnego pola. Nie musisz typować wszystkich meczów. Wyniki możesz wpisać jeszcze przed wyborem nicku.
Przycisk pojawia się, gdy tylko wpiszesz pierwszy wynik. Niezapisane mecze są żółte, zapisane mają zielony ✓. Zmienić typ możesz do 15 minut przed meczem: popraw wynik i zapisz jeszcze raz.
3 pkt za dokładny wynik, 1 pkt za trafionego zwycięzcę albo remis. Tak samo liczymy punkty Claude'a.
Kiedy typować? Od razu, nie musisz czekać na Claude'a. Mecze najbliższej kolejki są w grze od momentu, gdy znamy terminarz. Claude typuje mniej więcej dobę przed pierwszym meczem kolejki, więc możesz go wyprzedzić. Twojego typu nie widzi: typy kibiców pokazujemy dopiero po rozpoczęciu meczu.
Pokazujemy tylko nick — nie podawaj imienia i nazwiska.
Wpisz wyniki, a na dole ekranu pojawi się przycisk „Zapisz typy”. Typujesz do 15 minut przed meczem.
Nie udostępniaj go nikomu — kto ma kod, może typować za Ciebie.
| # | Gracz | Pkt | Mecze | Dokł. |
|---|
Claude rywalizuje z modelem statystycznym (liczy szanse tylko z wyników), strategią „zawsze wygrywa gospodarz 1:0” i losowym typerem. Wszystkie typy zapisujemy w tej samej chwili.
Uczciwie: 9 meczów na kolejkę to mała próbka — wzrost lub spadek z tygodnia na tydzień może być przypadkiem. Sam model AI się nie zmienia; „uczy się” system: po każdej kolejce Claude zapisuje lekcje, które dostaje przed kolejnym typowaniem. Nawet najlepsze modele trafiają rozstrzygnięcie w ok. połowie meczów.
Po każdej kolejce Claude rozlicza się ze swoich typów i aktualizuje „pamięć” — listę wskazówek, które dostaje przed kolejnym typowaniem.
Prawdziwa tabela obok symulacji końca sezonu.
| # | Drużyna | M | Bramki | Pkt | Forma |
|---|
| Śr. m. | Drużyna | Mistrz | Podium | Spadek |
|---|
Tabela według symulacji: 5000 symulacji pozostałych meczów modelem statystycznym (nie AI) — średnie miejsce i szanse w %. To zabawa liczbami, nie prognoza.
Każda rozegrana kolejka: wynik, typ AI i punkty strategii.
Ok. 24 h przed pierwszym meczem kolejki AI dostaje tabelę, formę, mecze bezpośrednie i wynik modelu statystycznego, a samo szuka w sieci kontuzji, pauz i wiadomości z klubów.
Typy AI i strategii porównawczych trafiają w jednej chwili do dziennika z „cyfrową pieczęcią”. Po meczu nie da się ich poprawić.
3 pkt za dokładny wynik, 1 pkt za trafione rozstrzygnięcie (wygrana gospodarzy / remis / wygrana gości). Tak samo dla AI i dla Ciebie.
Po kolejce AI analizuje trafienia i wpadki, a wnioski zapisuje jako lekcje na kolejne tygodnie. Raport co tydzień na Facebooku.
Każdy wpis zawiera cyfrowy odcisk (hash) poprzedniego — jak ogniwa łańcucha. Gdyby ktoś po meczu zmienił choć jeden typ, łańcuch by się „rozsypał”, a plakietka u góry zmieniłaby się na czerwoną.